嘿 VR 创作者,
Google Blocks 现在是开源软件!我们非常高兴地宣布,我们的分叉,自然称为 Open Blocks,已经在开发中,并将加入 Open Brush,为每个人提供免费的 XR 创建工具。
Blocks 最初由 Google 内部开发,是首批 VR 原生创作应用程序之一,旨在让每个人都能直观地访问 3D 建模。只需六个简单的工具——形状、描边、绘画、修改、抓取和轻松——用户就可以毫不费力地创建 3D 对象。Blocks 的用户友好界面降低了进入门槛,即使是初学者建模者也可以跳入 VR 内容创作。
路线图
我们努力推动 Blocks 代码的发布,并致力于保持其精神的活力。当然,我们将在 Icosa 的旗帜下发布和维护我们自己的社区主导版本,就像我们对 Open Brush 所做的那样。
在接下来的几个月里,我们将努力使 Open Blocks 代码库达到现代标准。首先,我们将切换到 Unity 中的 OpenXR 框架和新的输入系统,使我们能够将 Open Blocks 用于更广泛的 XR 设备。届时,我们的目标是创建一个独立的XR端口,并将Open Blocks引入Quest和Pico平台。在此过程中,将有很多机会添加沉浸式 XR 功能,例如 MR 直通。
我们还将添加 glTF 导入支持、更多基本形状、改进的调色板以及对 Poly 替代品 Icosa Gallery 的支持。这将有助于释放 Open Blocks 在资产创建和重新混合方面的全部潜力。
我们的长期路线图将把Open Blocks转变为一个完整的建模套件,让您可以更好地控制材质,添加纹理支持,并从传统的CSG管道中启用更强大的工具。
即将登陆 Steam!
我们很高兴地宣布,Open Blocks 即将在 Steam 上推出,我们将在商店页面推出后立即分享。同时,您可以从我们的 GitHub 存储库访问预发布版本。
来源:openblocks