Omdia的最新研究表明 ,尽管包括 AR、VR 和 MR 在内的 XR 市场目前正在经历低迷,但领先品牌正在齐心协力提高销量。
XR 市场表现疲软, 导致顶级公司大量裁员,一些智能手机品牌已停止或缩减其 XR 业务。尽管面临这些挑战,但行业领导者仍致力于振兴市场并推动未来几年的增长。
在硬件方面,Meta 和 PICO 计划于 2H24 推出 Quest 3S 和 PICO 4S,两者的价格均低于其前代产品,以促进销量。
软件方面,索尼PlayStation VR2(PS VR2)将支持PC VR游戏,超越此前PS5独占,有望带动PS VR2销量。此外,Meta Platforms宣布向华硕、联想、微软Xbox等第三方OEM厂商首发XR操作系统,也将重点提升平台和应用软件的质量和数量,以提升硬件终端销量。
虽然预计 2024 年近眼显示器出货量将保持平稳,但长期预测仍然乐观。
2024 年,XR 市场主要集中在 Apple Vision Pro 上。然而,其高昂的价格预计将限制其销量,从而无法显著促进整体市场增长。Omdia 预测,2024 年 XR 设备总出货量将与 2023 年相比保持稳定,近眼显示器出货量也将持平于 1720 万台。尽管如此,Vision Pro 还是显著增加了 MicroOLED (OLEDoS) 显示器的份额。
Omdia高级研究分析师Kimi Lin在评论市场波动时 表示:“我们预计 XR 行业在未来一到两年内将保持停滞状态。虽然整机出货量将出现小幅波动,但由于不可避免地从单屏转向双屏,近眼显示器出货量预计将大幅增加。
“随着显示器、光学和其他组件技术的不断进步,Omdia 对长期前景持乐观态度。预计近眼显示器出货量将从 2027 年开始快速增长,到 2030 年将达到 9290 万台。”
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