Quest 2 现在支持多模跟踪,功能与 Quest 3 和 Quest Pro 保持一致。
自 2 月以来,发货 Quest 应用程序已经能够同时使用手部追踪和 Quest 3 或 Quest Pro 控制器,Meta 称此功能为 Multimodal(多模)。现在多模功能继续下放到Quest 2,不限于Touch Plus手柄。
随着 Meta XR Core SDK v68 的发布,多模态模式现在也支持 Quest 2 上的默认 Touch手柄。这意味着所有当前支持的 Meta 头戴设备现在都支持该功能,这可能会鼓励开发者支持它。不过迄今为止,几乎没有任何 Quest 应用程序能支持多模跟踪。
多模态跟踪
自四年前推出手部追踪以来,一直可以构建支持手部追踪和控制器的 Quest 应用程序,您可以在其中拿起或放下控制器以随时在两种模式之间切换。但是切换模式之间存在延迟,当然,在手部跟踪模式下,控制器会消失并停止跟踪。
使用多模式时,控制器跟踪可以继续进行。输入类型之间存在瞬时转换。但更重要的是,多模态使混合手和控制器成为可能。这应该允许像 GOLF+ 和 Walkabout Minigolf 这样的单控制器游戏跟踪您的另一只手。
从理论上讲,如果开发人员愿意,控制器也可以连接到物体或身体部位,以充当通用跟踪器。不过,这与使用常规 Touch 控制器相比,使用 Touch Pro 控制器要好得多,因为它们通常会被头戴式设备的视野遮挡。
但是,多模式不能与某些其他功能一起启用,例如由内而外的身体跟踪、手部跟踪快速运动模式和新的宽运动模式以及跟踪键盘。
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