杀手3 VR 获得第一个补丁,开发人员称继续优化游戏

杀手3 VR 获得第一个补丁,开发人员称继续优化游戏

Hitman 3 VR: Reloaded 的开发商发布了一个“重大”补丁,并发表了一份声明,承认该游戏“没有达到我们自己的高期望”。

杀手 3 VR:重装上阵是 Quest 3 独占游戏,尽管之前的杀手 3 VR 是在 2021 年为原始 PlayStation VR 发布的,而杀手 3 的 PC 版在两年前的补丁中获得了 VR 支持。

《杀手 3》的 PlayStation VR 和 PC VR 版本因感觉像平板衍生品而没有利用 VR 而受到批评。Quest 3 移植被外包给第三方工作室 XR Games,该工作室声称他们将进行重大更改并针对 VR 重新设计游戏。

但是当游戏在周四推出时,人们发现这些声称的 VR 重新设计更改很少而且相距甚远。此外,图形很粗糙,许多其他人将其与 PS2 游戏进行比较 – 尤其令人失望,因为这是 Quest 3 独占游戏,显然无法在 Quest 2 上运行。

现在,四天过去了,XR Games 承认该游戏“没有达到我们自己的高期望”,该公司刚刚发布了一个补丁,重点是修复游戏视觉问题中最容易实现的目标。

以下是 XR Games 的完整声明:

对于我们的玩家,

首先,我们 XR Games 要感谢大家对 HITMAN 3 VR: Reloaded 发布的支持和热情。这对我们来说是一个充满激情的项目,我们的目标是为 Meta Quest 3 上的 HITMAN 和 VR 玩家提供卓越的无拘无束的 VR 体验。

自发布以来,我们一直在仔细听取您的所有反馈,我们承认初始版本没有达到我们自己的高期望。因此,我们的团队一直在努力发现问题并尽快实施修复,让我们的玩家能够充分享受游戏。

作为我们改进游戏努力的一部分,我们已经可以分享一份更改和修复列表,这些更改和修复将于今天通过补丁实施,现已推出。我们致力于改进游戏以达到应有的质量水平,并会及时通知您新补丁的可用性。

我们想再次感谢所有在此次发布期间支持我们的人,并致力于考虑您的反馈以增强您的游戏体验。

随着我们继续解决提出的问题,我们会及时通知您更多更新,我们鼓励玩家在 XR Games Discord 的 HITMAN 频道中报告任何问题,您可以在 bit.ly/XRGdiscord 上找到。

此致
XR Games

以下是该补丁的发行说明,现已发布:

主要添加和更改:
• 对 LOD 弹出的重大改进(调整了 LOD 距离 — 世界元素将从更远的地方出现)
• 为狙击步枪添加了稳定器,同时瞄准瞄准器

• 增加了人群规模和剔除距离
• 修复了达特穆尔图书馆机构拾取

物的小调整:
• 调整了照明以更好地平衡黑暗区域中的光线

• 数据核心室区域变亮 [重庆]
• 室外区域变亮 [最终测试]

• 拖动尸体时左手不再可见枪

• 调整了多种剑类武器的握把,以更好地匹配玩家的手部位置
• 减少了距离 NPC 和人群的动画切片修复
• 修复了所有关卡中的遮挡物,以减少闪烁、浮动和不可见环境元素的问题

• 修复了所有关卡中的资产,以消除环境中的 Z 冲突和间隙

• 修复了地形几何和浮动资产不同区域中的孔洞

• 自行车不再夹在地面上 [柏林]
• “渝中广场”霓虹灯标志正确渲染 [重庆]
• Asado 中心的麦克风资源现在显示 [Mendoza]
• 改进了所有级别的纹理

• 为喀尔巴阡山脉添加了水纹理

• 在闪光弹时射击子弹时显示纹理

• 在某些选项中,VR 指针不再出现在 UI 后面

• 修复了在播放电影时通过暂停菜单退出主菜单时可能发生的崩溃

• 过场动画现在在首次选择门多萨和重庆时播放

• 窗框资产现在从中远处显示在双眼中
• 玩家在进入“与戴安娜共舞”任务出口时无法再看到他们持有的物品 [门多萨]
• 完成“最终测试”现在播放“Call Me 47”过场动画
• 环境不再穿过火车地板 [喀尔巴阡山脉]
• 从加载的存档中完成任务后选择“继续故事”现在将播放电影
• 调整了所有级别的
发光和 VFX• 修正了古董大炮烟雾 VFX [门多萨]
• 火炬具有正确的发光 VFX [柏林]
• 改进了水瓶爆炸的VFX

• 为喷泉添加了水 VFX [迪拜]

虽然补丁显示 XR Games 专注于视觉问题,但显然没有提到添加或改进的 VR 交互。XR Games 声称它“致力于改进游戏以达到应有的质量水平”,我们将密切关注 Hitman 3 VR:Reloaded,看看这一说法是否成立。

来源:uploadvr

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上一篇 2024年9月10日 上午7:39
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