ShapesXR 中,任何人都可以在几分钟内开始 3D 创作,而无需任何经验。可以设计沉浸式应用程序并创建原型,邀请其他人实时共同创建,构建交互式原型,并在设计评审期间展示它们。
还可以通过 Web、Unity 插件或仅为的 2D Deck 提供图片,与没有 VR 头戴式设备的任何人分享您的创作。
适合平台:Quest、PICO
下面是PencilVR(画画应用)利用ShapesXR构建流程
ShapesXR 的强大功能集为参与创建沉浸式应用程序的每个人提供了价值:
- 作为设计师,您可以在没有游戏引擎经验的情况下进行 3D 创作,在太空中测试 UI 的设计和布局,并创建可与用户一起测试的交互式原型
- 作为开发人员,您可以直接在 Unity 中对设计意图和用户流程进行 3D 移交,而无需从 2D 图像中进行猜测,从而减少返工和误解
- 作为产品负责人或领导者,您有机会在开始任何昂贵的开发之前对设计进行空间审查,并获得有价值的概念,您可以与客户或投资者分享并推销产品愿景