Meta 发布了适用于 Unity 的 XR UI 套件。
针对 Windows、Mac、iOS 和常规 Android 等其他操作系统进行开发时,开发人员可以访问高级 UI 框架,这些框架使他们能够构建与操作系统保持一致的界面。
为 Meta 的头戴式设备构建 XR 应用程序的唯一方法是使用游戏引擎,例如 Unity 或 Unreal,而 Meta 没有为两者提供任何类型的 UI 框架。这就是为什么 iPhone 上的许多应用程序都使用系统设计语言,而 Quest 上的每个应用程序,即使是最基本的体验,UI 感觉也完全不同。
Meta 终于发布了解决这个问题的解决方案。它被称为 Horizon OS UI 集,是适用于 Unity 的 Meta XR 交互 SDK v69 的一部分,为 Unity 开发人员提供了构建与 Horizon OS 一致的界面的组件。
什么是 Meta Horizon OS UI 集 ?
Meta Horizon OS UI 集 是使用 Unity 画布 UI 构建的 UI 组件和基于 Meta Quest Design System 的交互 SDK 组件的集合。通过使用这些 UI 组件,您可以为空间应用程序快速构建通用 UI 模式,并提供一致的输入模态支持、视觉质量和一致的交互行为。现在,您不必花时间配置内容即可获得适当的输入支持,例如手部跟踪和控制器。
参考:uploadvr.com