自 1979 年第一部电影上映以来,《异形》系列就在视频游戏媒体上留下了漫长而深深的烙印。无论是在《Alien Isolation》中躲在储物柜中,还是在《Aliens: Fireteam Elite》中炸毁一波又一波的生物,还是在《Aliens: Dark Descent》中引导海军陆战队小队取得战术胜利,该系列的丰富遗产都为创造性的诠释留下了充足的空间。
通过《异形:外来入侵》,著名的 VR 开发商 Survios 旨在为《异形》游戏遗产做出又一次重大贡献。这种大预算、身临其境的 PlayStation VR2 体验有望让玩家感觉自己真的居住在电影中黑暗、沉思的世界中,从在阴暗的走廊中穿行到挥舞真正的海军陆战队火力对抗名义上的威胁。
在今年 12 月游戏在 PS VR2 上发布之前,我们亲身体验了这款单人生存恐怖冒险游戏的预发布版本。以下是我们经验的一些亮点。
身临其境的 VR 外星人幻想
Survios 旨在让玩家感觉牢牢扎根于压抑的 Alien 宇宙中,所以不要指望小菜一碟。弹药和治疗物品稀缺,异形可以造成致命的一击,嘶嘶作响的蒸汽通风口让您始终处于紧张状态。Rogue Incursion 的高保真 VR 演示令人叹为观止,其视觉细节和抛光水平使其跻身 VR 游戏的上层梯队之列。当您盯着一个正在侵袭的外星人滴水的脸时,您会明白我们的意思,感觉就像它就在几英寸之外。
完美的有机体
Xenomorphs 的行为就像你想象的那样:它们是不祥的和不可预测的。有时他们会溜进门口,笔直而气势磅礴。其他时候,他们会四肢着地,恶毒地向前冲。它们也具有很强的机动性,似乎根据我们的位置采取不同的路线,沿着墙壁和天花板攀爬,或者从我们身后的通风口掉下来。知道这些威胁可以从任何角度打击,这将使您在扫描阴暗环境中寻找威胁时保持头部旋转,让您的 M41 脉冲步枪训练潜伏在阴影中的可疑形状。这一切看起来和感觉都非常忠实于前两部电影。
贴身武器
赌注很高,但 Survios 为您提供了由 PS VR2 的 Sense 控制器提供支持的光滑车身库存。伸手越过右肩,抓住你的脉冲步枪,从左手腕上抓住一个治疗刺激,或者从臀部的枪套中抽出一把左轮手枪。在短短几分钟内,直观的库存系统成为第二天性,使我们能够将注意力集中在侵占的敌人上,并多活一会儿。
有东西在移动,但它不是我们
虽然有很多外星人爆炸动作,但 Rogue Incursion 为安静、紧张的时刻留下了充足的空间,我们绕过了上锁的门或重新编程的安全光盘以进一步进行。幸运的是,我们配备了第二部电影中标志性的 Motion Tracker,我们很快就开始依赖它。伸手到我们的右侧二头肌装备了该设备,使我们能够在黑暗的走廊中徘徊时跟踪敌人(和盟友)的动作。这个救生装置甚至可以放在表面上,在您探索或重新装填武器时充当额外的眼睛。没有它就不要离开世界!
欢迎来到复古未来
从我们看到 Nostromo 的 CRT 计算机显示器、厚实的键盘和各种模拟设备的那一刻起,异形宇宙的技术美学就得到了巩固。Survios 对这项技术表示了深思熟虑的致敬,因此请期待在 Rogue Incursion 中近距离接触大量 80 年代风格的小工具。PDA 平板电脑就是一个很好的例子。通过伸手到您的右臂来检索,此手持设备可以帮助您保存游戏,并且可以插入计算机以下载数据。它还笨拙地展开,露出一个大型虚拟触摸屏地图,巧妙地触摸即可使用游戏中的手指滚动浏览。
电梯动作
我们的实践会议以与一波又一波的外星人的疯狂战斗而告终,我们等待电梯到达。我们动用了所有的装备和技能来守住防线。我们炸毁了易燃桶来点燃异形,在我们战略性放置的 Motion Tracker 设备的监视下。有许多激烈的险情,通常迫使我们逃跑并治愈或将新鲜的炮弹摸索到我们的霰弹枪中。突然,一条带刺的尾巴从我们的胸裂而出,结束了我们的游戏。但我们并不害怕重启,因为外星人不可预测的行为让每一次新的尝试都让人感到新鲜和有趣。
细节
Survivos 的 VR 专业知识在我们的游戏过程中得到了充分展示。我们被一些微小而周到的细节所震撼,这些细节让世界感觉完整,例如用手擦去我们眼睛或电脑显示器上的血迹。游戏的物理性是一项巨大的资产,随着我们逐渐习惯于从身体中取出和更换武器和装备,肌肉记忆占据了主导地位,真实感悄悄进入。给左轮手枪装弹?按下 Circle 按钮弹出圆筒并摇出空外壳,然后再重新装填每颗子弹。发射脉冲步枪?一定要用另一只手稳定枪托,否则 10 毫米炸药头无壳子弹会射向天花板,而不是射向接近的外星人。
不用说,我们印象深刻。准备好在 12 月 19 日《异形:盗贼入侵》登陆 PS VR2 时踏上太空海军陆战队 Zula Hendricks 的靴子。
来源:playstation