我们在 11 月份的数据中看到,Quest 3占比相比上月有明显提高,而且“其他”类别(汇总了未按名称列出的设备)的使用份额也显著上升。
鉴于“其他”类别多年来一直相对停滞,而这是我们近一年来看到的“Quest 3”最强劲的增长,因此 Quest 3S 的使用很可能埋在这两个标签中。
事实上,Virtual Desktop 的开发人员 Guy Godin 表示,使用他的工具的 Quest 3S 在 Steam 上显示为“Quest 3”。此外,Godin 表示他不打算改变这一点,因为他认为没有理由这样做。对于开发人员来说,Quest 3 和 Quest 3S 实际上是同一款设备。区别仅在于用户,即镜片。
对于使用 Quest Link 或 Steam Link 的用户来说,有可能是 Quest 3S,并将其推入其他类别。
过去,在新头显发布后,我们曾多次看到其他类别出现异常增长。每次,Valve 都会在几天内或在下个月的数据中添加一个新类别。但这不包括 Quest 3S 虚拟桌面用户。他们仍将被视为“Quest 3”。
即使考虑到所有这些,Quest 3S 似乎并没有像 Quest 3 那样被 PC VR 用户接纳。截至去年此时,Quest 3 已经占到 SteamVR 使用率的 5.2%。相比之下,即使我们假设最新数据中的 100% 增长来自 Quest 3S,也只有 3.64%。鉴于 Meta 一直以 430 美元的价格清仓销售 Quest 3 的 128GB 型号(已停产,512GB 降价至 500 美元),“Quest 3”增长的一部分确实将包括 Quest 3。
不过,Quest 3S 在 PC 上的使用量低于 Quest 3 是有道理的。Quest 3 清晰锐利且可精确调节的薄饼镜头吸引了科技爱好者买家,他们更有可能拥有一台游戏 PC,愿意支付更高的价格。同时,Quest 3S 的入门价格更能吸引普通用户,他们更有可能只单独使用头戴式设备。
来源:uploadvr