43.9万字的用户评论
PS:基于豆包AI大模型
Pico 4 VR 一体机在佩戴体验、显示效果等方面得到了部分用户的认可,但在软件生态、性能表现、价格与性价比以及产品稳定性等方面,用户也提出了不少批评和担忧。
- 积极评价
- 佩戴体验舒适:许多用户称赞 Pico 4 的佩戴舒适度,采用 Pancake 折叠光路,主机重量仅 189 克,厚度减少 50% 以上,搭配独特的头戴设计,受力更均匀,长时间使用也不易产生疲劳感,部分用户认为比 Pico 4 佩戴更舒适。
- 显示效果出色:部分用户对其显示效果表示满意,宣称的 5K 高清,单眼分辨率达 2280*2280,在观看视频或玩游戏时,画面细节呈现相对丰富,能带来较为清晰的视觉体验。
- 功能亮点受青睐:无极电动瞳距调节、眼动追踪以及彩色透视等功能获得了一些用户的好评,认为这些功能提升了使用体验,在虚拟与现实之间的切换更加自然和便捷。
- 技术研发有信心:部分用户了解到该品牌从 2013 年布局 VR 行业,已申请两百余项相关专利,涵盖多个技术领域,对其技术研发实力表示认可,相信产品后续会有持续的优化和创新。
- 本土化及社交优势:在国内市场,Pico 4 的本土化做得较好,符合国内用户的使用习惯,且支持多人联机游戏,增加了社交互动性,让用户在游戏中可以与朋友一起对战,提升了游戏乐趣。
- 消极评价
- 硬件性能不足:不少用户反映骁龙 XR2 芯片性能落后,在运行大型游戏或复杂应用时存在卡顿、掉帧现象,如串流高分辨率视频或运行对配置要求较高的游戏时,体验不佳。散热风扇运行时噪音较大,也影响了沉浸感。
- 软件生态匮乏:与 Quest 2 相比,Pico 4 的软件生态差距明显,游戏数量少且质量参差不齐,缺乏 3A 大作和独占优质内容。应用商店内游戏价格普遍较高,性价比低,这让用户在购买游戏时需要花费较多成本。
- 使用体验不佳:部分用户在使用过程中出现头晕现象,可能与画面刷新率、定位延迟等因素有关。手柄定位存在问题,快速挥动或靠近头盔时容易丢失追踪,影响游戏操作。设备续航能力不足,连续使用时间较短,无法满足长时间游玩需求。对近视用户不够友好,佩戴眼镜使用时舒适度下降,且无官方适配的近视镜片解决方案。
- 价格与性价比低:价格在 2000 – 3000 元左右,对于一些预算有限的用户来说相对较高。尽管硬件有一定升级,但在软件生态和性能表现方面的不足,使得其性价比优势不明显,相比之下,Quest 2 在相同价格段内软件生态更为丰富。
- 产品稳定性存疑:有用户收到产品后遇到屏幕问题,如频闪、显示模糊等,系统也存在简陋之处。由于品牌曾有砍产品线的情况,用户对产品后续的驱动完善、软件更新及售后服务等方面存在担忧。