11万字的用户评论
PS:基于豆包AI大模型
用户观点呈现多样化,既有对产品的肯定,也有诸多不满。
- 产品体验
- 佩戴感受:部分用户称赞设备重量轻、设计合理,佩戴舒适,长时间使用不易产生疲劳感,如采用 Pancake 折叠光路使主机轻薄,独特头戴设计受力均匀。但也有用户反馈存在问题,比如对近视用户不友好,佩戴眼镜使用时舒适度下降,且无官方适配的近视镜片解决方案;还有用户反映头戴可能会导致压脸、卡耳朵等情况 。
- 游戏及内容体验:一些用户认为部分游戏带来了沉浸式体验,如玩节奏光剑等游戏时感觉流畅,VR 观影也有不错的效果,像拥有类似电影院的感觉。然而,许多用户抱怨游戏数量少、质量参差不齐,缺乏 3A 大作和独占优质内容,难以满足多样化的娱乐需求。部分用户还遇到游戏闪退、无法正常进入等问题,影响游戏体验 。在视频播放方面,虽然有人觉得效果不错,但也有用户反馈存在清晰度不够、纱窗效应等问题。
- 串流体验:部分用户关注串流功能,有人反映串流时存在卡顿、掉帧、画面撕裂等现象,影响游戏流畅性,且串流设置相对复杂,对新手不够友好。不过也有用户表示通过优化网络和设置,能获得较好的串流体验 。
- 硬件性能
- 显示效果:有不少用户反馈实际体验不佳,存在画面颗粒感、清晰度不够、纱窗效应等问题,与宣传的高清效果有差距,甚至觉得不如一些竞品 。还有用户反映屏幕存在频闪、显示模糊等问题,影响视觉体验。
- 处理器性能:一些用户反映骁龙 XR2 芯片性能落后,在运行大型游戏或复杂应用时,会出现卡顿、掉帧等现象,影响整体体验 。但也有用户认为对于轻度游戏和应用,其性能还是可以满足需求的。
- 其他硬件问题:有用户反馈手柄定位存在问题,如快速挥动或手柄靠近头盔时容易丢失追踪,影响游戏操作。设备续航能力不足,连续使用时间较短,无法满足长时间游玩需求。散热风扇运行时噪音较大,也影响了沉浸感。另外,部分用户提到设备存在漏光问题 。
- 软件生态
- 软件丰富度:用户普遍诟病软件生态薄弱,与 Quest 2 等竞品相比,游戏数量少且质量参差不齐,缺乏 3A 大作和独占优质内容,对用户吸引力不足 。应用商店内游戏价格普遍较高,性价比低。
- 软件兼容性:部分用户在使用过程中遇到软件兼容性问题,如某些游戏在串流过程中无法正常运行,或者软件闪退等。还有用户反映官方软件功能不如其他平台操作便捷,使用起来不够方便。
- 价格与性价比
- 价格过高:许多用户认为产品定价过高,性价比低。例如 Pico 4 系列价格在 2000 – 3000 元左右,而 YVR 2 价格与之相近甚至更高,但在功能和体验上并没有明显优势,导致很多用户望而却步。即使有打卡返现等活动,用户仍觉得价格不够亲民。
- 性价比低:部分用户觉得产品硬件和软件方面的表现与价格不匹配,虽然硬件有一定升级,但在软件生态和性能表现方面的不足,使得其性价比优势不明显。与 Quest 2 等竞品相比,在相同价格段内,Quest 2 的软件生态更为丰富,用户可选择的游戏和应用更多。
- 使用场景及建议
- 使用场景:部分用户认为该设备适合在家庭场景中使用,如玩游戏、观影、健身等。还有用户提到可以用于社交互动,增加社交乐趣 。但也有用户表示设备对使用空间有一定要求,空间过小会影响使用体验。
- 购买建议:对于是否购买该产品,用户给出了不同建议。一些用户建议如果预算有限,可以选择价格更为亲民的产品,如 Quest 2、Pico 4 等;还有用户建议在购买前先去线下体验店感受一下,再做决定。