Meta AR眼镜Orion研发揭秘:计算模块Puck背后的技术突破与探索历程

去年在Connect大会上,我们发布了首款真正的增强现实眼镜Orion。作为Reality实验室十年技术沉淀的结晶,Orion将全息大屏体验与个性化AI助手融合进全天候可佩戴的轻量化设计中。其突破性的技术规格——行业领先的视场角、碳化硅波导片、微型LED投影系统等引发了广泛关注。但今天,我们将视线投向这款产品背后的无名英雄:计算模块Puck。

Meta AR眼镜Orion研发揭秘:计算模块Puck背后的技术突破与探索历程

这款可轻松装入衣袋或背包的模块化设备,通过无线连接眼镜与肌电腕带,将运算处理从眼镜本体分离。这种创新架构既保障了高性能运算需求,又使眼镜本体得以实现更纤薄的工业设计。看似简单的设计背后,却隐藏着突破物理极限的科技博弈。

“当我们突破硬件创新边界时,物理定律始终如影随形。”产品总监Rahul Prasad坦言,”过去五十年摩尔定律推动设备持续小型化,但如今我们正面临散热效率、电池密度与天线性能的三重天花板。”研发团队最初并未预见这个”额外配件”的价值——为何要让用户多携带一个设备?

Meta AR眼镜Orion研发揭秘:计算模块Puck背后的技术突破与探索历程

产品设计工程主管Jared Van Cleave回忆道:”我们将其视为必须克服的缺陷,但最终通过系统级创新使其成为独特优势。”Puck内部整合了专为AI与机器感知优化的定制芯片组,配备独立大容量电池与高性能系统级芯片,在仅手机三分之二的体积内实现了超越手机的运算能力。

Meta AR眼镜Orion研发揭秘:计算模块Puck背后的技术突破与探索历程

这个代号”Omega”的项目始于颈戴式原型,随着无线技术突破演变为手持设备。早期设想中,Puck不仅是全息通话的锚点,更探索过触觉反馈、六自由度传感等游戏控制功能。研发团队甚至尝试过电容式压力触控,使其能在横竖握持模式下变身游戏手柄。

“我们始终在探索手机无法实现的可能性,”Van Cleave强调,”手机受限于屏幕尺寸与物理按键布局,而Puck可以完全按照增强现实需求定制形态。”尽管最终版本简化了部分传感器功能,但其底层架构仍预留了多维交互的可能性。

技术演进中,Puck逐渐聚焦核心使命:通过分布式计算架构,将眼镜重量控制在日常佩戴范围,同时解决散热难题。这个不足百克的设备承载着无线通信模组、定制AI协处理器与热管理系统,使科幻级增强现实体验真正走入现实。

“我们正在定义全新的设备类别,”首席工业设计师Emron Henry表示,”就像从神灯中释放精灵,全息影像将从设备表面自如显现与消融。”研发过程中,团队不断验证用户交互范式:是否需要AR遥控器?眼动追踪与手势控制是否足够直观?

如今,这个曾被视为”必要之恶”的配件,已成长为支撑空间计算生态的关键支点。当被问及额外设备的携带价值时,产品经理Matt Resman给出答案:”它突破手机形态限制实现的眼镜轻量化,以及专为空间计算优化的澎湃算力,正是未来人机交互的革命性开端。”

来源:meta

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