Meta游戏业务总监Chris Pruett在2025年游戏开发者大会的主题演讲,其中内容如下
- 核心数据:
- 截至当前,用户在Quest平台(含应用商店与DLC)累计消费超20亿美元
- 2024年头显设备月均使用量同比激增30%,创历史新高
- 自Quest 2发布以来,Meta现实实验室(硬件及元宇宙部门)总营收达90亿美元
- 营收结构:
▸ 硬件及其他服务收入占比超80%(约72亿美元)
▸ 内容收入占比不足20%(低于18亿美元) - 历史对比:
2022年2月首次公布Quest商店消费破10亿美元
2022年10月该数字增至15亿美元
本次披露的20亿美元消费额包含应用内购买等扩展内容 - 产品表现:
Quest 3头显用户留存率显著优于前代设备,印证了2023年GDC大会上Chris Pruett的预测,为2024年使用量增长提供支撑
(数据来源:Meta游戏业务总监Chris Pruett在2025年游戏开发者大会的主题演讲)
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