游戏开发者大会 (GDC) 将在几个月后回归,为世界各地的视频游戏创作者提供虚拟和面对面的活动。正如该活动每年所做的那样,它会进行年度游戏行业状况调查,以了解开发者对行业的看法、发展方向以及他们喜欢/不喜欢当前趋势的哪些方面。与以往一样,结果中有一些有趣的收获。
当谈到用户生成内容 (UGC) 平台时,大多数开发人员当然没有参与其中,占 83% 的受访者。在剩下的 17% 中,这些被分为 Roblox (5%)、Minecraft (4%)、Fortnite (3%)、Dreams (3%) 和 Core (2%)。The Sandbox 和 VRChat 等平台确实出现在“其他”类别中。
但是你问虚拟现实(VR)和整个 XR 行业呢?42% 的受访者表示他们曾经或曾经参与过 VR/AR 视频游戏开发,这实际上比去年的调查增加了 38%。不幸的是,在 42% 的人中,56% 的人表示他们没有为 VR 平台做任何事情。
其中,Oculus (Meta) Quest 平台以 27% 的 VR 开发者为独立平台开发游戏而名列前茅也就不足为奇了。至于他们对未来的兴趣,仍然是 Quest,占 41%,而排在第二位的是即将推出的PlayStation VR2 ,占 25% 。
索尼互动娱乐 (SIE) 一直在滴灌有关这款新耳机的信息,最近一次是在 CES 期间提供了官方名称和规格。我们仍然不知道它的外观,但对于新硬件有很多令人兴奋的地方,尤其是像Horizon Call of the Mountain这样的游戏。