马克扎克伯格:Quest Store营收超 10 亿美元,8 款游戏收入超 2000 万美元

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作为Meta季度财报电话会议的一部分,马克扎克伯格透露,用户在 Quest 商店内容上花费了超过 10 亿美元。这对头显来说是一个巨大的转折点。

以下是扎克伯格关于 Quest 商店内容的具体说法:

在硬件方面,我们看到了 Quest 2 的真正吸引力。人们在Quest 商店内容上花费了超过 10 亿美元,帮助虚拟现实开发人员发展和维持他们的业务。

马克扎克伯格:Quest Store营收超 10 亿美元,8 款游戏收入超 2000 万美元
统计:roadtovr

这个里程碑代表了自公司分享的上一个里程碑以来通过 Quest 商店的支出大幅增长,平均每月商店收入从 1240 万美元增加到 5130 万美元,增长了四倍多。

马克扎克伯格:Quest Store营收超 10 亿美元,8 款游戏收入超 2000 万美元
统计:roadtovr

Meta 的内容生态系统总监 Chris Pruett也在 Twitter 上分享了更多细节,并指出 Quest 商店中的八款游戏的总收入超过了 2000 万美元(我们知道其中之一是 Beat Saber),而 14 款的总收入超过了 1000 万美元17 人超过 500 万美元。

此外,超过 120 款游戏在该平台上创造了超过 100 万美元的收入。大约一年前的 2021 年 1 月,这个数字只有 60 个。2020 年 3 月,只有 20 个。

这些新的内容统计数据只是 Meta 季度财报电话会议公告的一个方面。该公司有史以来第一次在本次财报电话会议上公布了 Reality Labs 的收入,揭示了负责 Meta 的 VR/AR 工作的部门的更具体的收入和支出数字。

总体而言,2021 年 Reality Labs 的 Meta 收入总计近 23 亿美元,这标志着 Reality Labs 的收入同比增长了大约一倍。这得益于 Quest 2 在假日季节的强劲销售,2021 年第四季度的收入特别强劲。

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