据VentureBeat报道,游戏引擎制造商 Unity 报告的截至 12 月 31 日的第四季度的收益和收入超出了华尔街的预期。
该公司股价在盘后交易中上涨 16%,至每股 106.30 美元,涨幅为 14%。该公司的收盘市值为 270 亿美元。
此外,他们还预测未来一年的收益好于预期。
第四季度,Unity 调整后每股亏损 5 美分,销售额为 3.159 亿美元。分析师此前预计 Unity 每股亏损 7 美分,销售额为 2.955 亿美元。去年同期,该公司每股亏损 10 美分,销售额为 2.203 亿美元。
Unity 预测本季度销售额为 3.175 亿美元,比去年同期增长 35%,与华尔街的目标相符。这是基于其前景的中点。
“我们以高增长的业绩给本季度画上了一个完美的句号,”Unity CEO John Riccitiello 在与分析师的电话会议中表示。
对于 2022 年全年,Unity 预计收入为 15 亿美元,比一年前增长 35%。分析师预计为 14.3 亿美元。
Unity 为移动设备、PC 和游戏机开发游戏和应用程序并从中获利的游戏引擎工具。它还扩展到体育广播、电影和电视节目制作以及广告。
Unity 表示,随着对沉浸式实时 3D 体验的需求不断增长,预计可用市场总额将从 2020 年的 290 亿美元增长到 450 亿美元。Unity 在过去八个季度中有六个季度实现了 40% 以上的增长。
“大市场,快速增长,一切都很顺利,”Riccitiello 说。
他表示,非游戏业务的增长速度甚至超过了游戏,他表示 Unity 在虚拟现实和手机游戏方面扩大了其对竞争对手(如 Epic Games)的市场份额领先优势。
Unity Create Solutions Q4 收入较 2020 年增长 49%;全年收入同比增长 41%。Unity Operate Solutions Q4 收入较 2020 年增长 45%;全年收入同比增长 51%。Riccitiello 说,Unity 现在有两个平台。
Unity 表示,截至 2021 年 12 月 31 日的过去 12 个月,有 1,052 名客户每人产生了超过 100,000 美元的收入,而截至 2020 年 12 月 31 日,这一数字为 793 人。
Facebook 表示,苹果将重点放在隐私而不是定向广告上,这将使他们今年的收入损失 100 亿美元。但 Riccitiello 表示,尽管苹果公司的广告商标识符 (IDFA) 变化具有挑战性,但该公司仍然执行。
当被问及元宇宙对 Unity 的影响时,Riccitiello 表示,该公司就像 Levi’s,在加州淘金热期间赚了很多钱的蓝色牛仔裤公司。Unity 没有使用镐和铁锹来寻找黄金,而是为诸如元宇宙之类的事物开发了底层技术。
“一个又一个行业将推出实时互动体验,”Riccitiello 说。“我们在这一切中所扮演的角色很像李维斯。”
关于不可替代代币(NFT),他表示 Unity 通常是用于制作 NFT 游戏的主要游戏引擎。但他指出,游戏行业与加密游戏有着“爱恨交织”的关系。
“我们看到能源消耗、阴谋家、骗子——很多我们不喜欢的事情,”他说。但他表示,Unity 的作用将是引起人们对将 NFT 等新技术融入游戏中所做的好事的关注。
Riccitiello 说他不喜欢一个头像的想法。我真的不想穿着泳装出现在我手里拿着剑的RPG。他说,如今大多数 NFT 都是印在区块链上的 JPEG。正确的资产应该具有实用性,以一种智能的方式设置这些资产,以便可以建立和交易基础的价值登记。但他也表示,他看到了很多江湖骗子实施的庞氏骗局。
“我们的眼睛睁得大大的,机会巨大,布满地雷,”他说。“Unity 在世界上的地位是帮助我们的创造者在不踩到地雷的情况下认识到事物的优点。”