距离最初发布大约一年后,我们终于第一次看到了 PSVR 2 究竟是什么样子。
索尼刚刚发布了一篇PlayStation 博客文章,展示了该设计,该设计具有白色外壳、类似于原始 PSVR 设计的可调节光环带、四个用于内向外跟踪的前置摄像头以及连接在光环背面的电线。
Platform Experience 高级副总裁 Hideaki Nishino 在博文中表示,该设计旨在与 PSVR 2 Sense 控制器的球状结构相匹配,这些控制器也被赋予了相同的白色外壳。总而言之,面罩本身看起来与 Quest 2 非常相似,但白色塑料的使用显然也符合 PS5 控制台的外壳。
初代 PSVR 的一些功能仍然存在,例如能够将遮阳板移近或远离您的脸部,采用与原版 PS VR 相同的头带设计,并在相同位置包括相同的可调节范围和 3.5MM 插孔,以及插孔位于电线本身上。这款设备也更轻薄,与之前的硬件产品相比“重量略有减轻”,并且有一个通风口设计可能有助于避免起雾,从而提供更舒适的VR体验。
还有一个看起来很有趣的面部垫圈,其中包括索尼之前确认的触觉马达,可以为 VR 体验增加沉浸感。可能是隆隆声在汽车中提供了一种速度感,或者感觉箭头从你的头上飞过。
除了上述改进之外,PlayStation VR2 还将具有 4K HDR 分辨率(每只眼睛 2000×2040),由 OLED 显示器驱动,90/120Hz 的平滑帧速率和 110 度的宽视野。该设备还具有内置的眼球追踪技术、基于头显的触觉反馈等新的感官功能,以及改进的运动控制。
这篇博文仍然没有确认 PSVR 2 是否会在今年发布,也没有确认我们下次何时会听到PSVR2。不过,开发人员确实已经有了工具包,而且 GDC 2022 指日可待,因此我们可能很快就会看到更多。目前,我们还拥有官方 PSVR 2 规格,并且我们已经在Horizon Call of the Mountain中看到了第一个确认的游戏。
PSVR 与 PSVR 2 规格
PSVR 2 | PSVR | |
解决 | 每眼 2,000 × 2,040 (4.1MP),OLED,HDR | 每眼 960 × 1,080 (1.0MP),RGB OLED |
刷新率 | 90赫兹、120赫兹 | 90赫兹、120赫兹 |
镜头 | 未知 | 单元素非菲涅耳 |
FoV | 110° | 100° |
光学调整 | 工业发展署 | 眼部缓解 |
连接器 | USB-C(无接线盒) | USB、HDMI(接线盒) |
电缆长度 | 未知 | 4.4m |
追踪 | 由内而外(无外部信标) | 由外而内(外置摄像头) |
摄像头 | 4x IR(头显+手柄追踪),2x IR(眼动追踪) | 没有 |
输入 | PSVR 2 Sense 控制器(可充电),眼球追踪 | DualShock 4(可充电)、PS Move(可充电)、PS Aim(可充电)、语音 |
声音的 | 3.5mm 辅助输出 | 3.5mm 辅助输出 |
麦克风 | 是的 | 是的 |
触觉 | 控制器、耳机 | 控制器 |
重量 | 未知 | 600克 |
发布日期 | 预计 2022 年第三季度/第四季度 | 2016 年 |
控制台兼容性 | PS5(预计不会向下兼容) | PS4、PS4 专业版、PS5 |