为了摆脱第一款头显上的某种专有开发环境,magic leap承诺在今年晚些时候为Magic leap 2 提供OpenXR支持。
Magic leap 2和Magic leap 1的目标截然不同。通过这款设备,Magic Leap正试图吸引那些希望开发娱乐和以消费者为中心的应用程序的开发者,并对他们的“Lumin OS”应该如何处理应用程序以及如何构建应用程序有自己的想法。在经历了严重的金融动荡和经济复苏之后,公司迎来了一位新的CEO,但Magic leap 2的优先事项截然不同。这款头显不仅将被明确定位为一个企业使用案例,而且该公司希望能够更轻松地开发这款头显的应用程序。
为此,Magic Leap产品营销和开发计划副总裁Lisa watts于本周在awe 2022上登场,“向所有人和整个行业宣布并重申(Magic leap)对开放标准的支持,并使我们的平台非常易于开发。
会议由OpenXR工作组主席Brent insko共同主持。Watts重申,Magic Leap 2基于“基于Android开源项目的操作系统接口标准”,并展示了一系列开发人员可以用来制作头显的开放且可访问的工具Watts透露,公司希望Magic Leap 2支持OpenXR,到今年年底预计 Magic Leap 2 还将提供包括对 OpenXR、Vulkan 和 WebXR 的支持。
OpenXR是免版税的标准,旨在规范VR和AR应用程序的开发,并使硬件和软件更具互操作性。自2017年以来,该标准一直在开发中,得到了VR行业几乎所有主要硬件、平台和引擎公司的支持,理论上也得到了越来越多ar玩家的支持,OpenXR兼容的ar应用程序应该能够在任何OpenXR兼容的设备上运行(无论是Hololens 2还是Magic Leap 2),而无需对应用程序进行任何更改
OpenXR在VR领域取得了相当大的发展势头,并开始在AR领域看到类似的采用势头,尤其是加入了该领域最著名的公司Magic Leap。