Valve 正在将 Steam Deck 的用户界面引入 VR 头显。
Valve 制作的一本宣传 Steam Deck 在日本、韩国、中国台湾和中国香港上市的小册子表明,使用 Steam 的 VR 设备“很快”将拥有 Steam Deck 的用户界面。
“很快,Steam Deck 用户界面将在连接到电视的 PC 和 VR 中可用,”小册子提到。
如今,PC 驱动的 VR 设备通常使用 Valve 的 SteamVR 作为与设备无关的软件平台,用于访问游戏和设置。与 Meta Quest 的每月发布时间表相比,SteamVR 的界面发展缓慢。该系统的最后一次重大界面改造是在 2020 年 ,能够将窗口固定到 2021 年添加的控制器。Valve 的这一最新暗示可能表明该公司正在接近对现有基于 PC VR 的 SteamVR 的另一次重大改造,但它也很可能构成所报道的“Deckard”独立的基础。Valve 员工的代码发现、专利甚至评论所有人都认为 Valve 可以使用 Steam Deck 奠定的基础作为VR一体机的基础。
Valve 发布的文件也作为 Valve 技术和历史的概述。该文件不仅描绘了总部位于贝尔维尤的 Valve 从游戏开发公司到主导者的演变作为全球游戏市场和硬件制造商,这本小册子还重点介绍了 Valve 所从事的技术。例如,Proton“允许在 Linux 设备上玩 Windows 游戏”,如果他们愿意的话,基本上可以让一些游戏玩家摆脱对 Windows 的依赖。Valve 在 VR 方面的工作也帮助启动了 VR 的现代消费者复兴,2016 年与 HTC 合作推出了最初的 Vive,在 Facebook 的 Oculus Rift 之前为买家带来了房间规模的手控 VR。2019 年,Valve 在高端消费 PC VR 市场推出了 Valve Index,售价 1,000 美元的 PC 驱动套件与最近售价 399 美元及以上的 Steam Deck 手持 PC 一样,仍然是 Steam 上的常年畅销产品。
“这是一个多代产品线,”该文件称 Steam Deck。“在可预见的未来,Valve 将支持 Steam Deck 和 SteamOS。我们将从 Steam 社区了解我们尚未想到的硬件新用途,并且我们将构建新版本,使其比 Steam 甲板的第一个版本更加开放和强大。”
尽管就收入而言,Valve 是一家大公司,但它也是私人管理的,拥有数百名员工。这使得 Valve 通常在公共场合保持安静,同时仔细选择其合作伙伴,直到计划在“ Valve Time ”上进行大量公开发布。