高通收购手部追踪初创公司Clay Air并发布Snapdragon Spaces平台

高通收购手部追踪初创公司Clay Air并发布Snapdragon Spaces平台

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Snapdragon Spaces开发者平台将专注为高通芯片驱动的AR/VR头显,该平台已经集成Clay Air相关技术,作为手势追踪、识别SDK提供给开发者使用。

高通收购手部追踪初创公司Clay Air并发布Snapdragon Spaces平台

Clay AIR 成立于 2015 年,为实时手部跟踪和手势识别提供高性能、与硬件无关的解决方案。该公司的软件使硬件供应商能够为用户提供更身临其境、更直观的与各种类型的信息亭、车载显示器和消费电子产品的交互,重塑我们与数字世界的交互方式。 

芯片制造商高通公司收购了此次收购Clay AIR, Nreal AR眼镜和类似产品正在使用该公司的技术。Qualcomm在推出其新的Spaces平台的同时宣布了此次收购,该平台旨在帮助开发者为Qualcomm支持的AR/VR眼镜构建应用程序和体验。

Spaces平台是在高通收购 AR开发商Wikitude之后推出的。新的AR开发套件基于连接配备高通处理手机的AR眼镜。

Spaces支持的一些功能包括对象识别和跟踪、场景识别和空间映射。抢先体验的 Spaces平台包括 Tripp、Scope AR 和 Felix & Paul Studios。该平台计划于 2022 年春季向所有开发人员开放。

高通已经在AR和VR领域站稳脚跟;大多数独立的AR和VR头显,包括Meta广受欢迎的Quest 2,都是基于该公司的 Snapdragon处理器。然而,随着行业成熟大批量的AR/VR眼镜流入市场,Apple和Meta 等公司正在为各自的设备构建自己的定制芯片。

”高通副总裁兼 XR Hugo Swart 总经​​理上周在与记者的电话中表示“我们看到我们需要超越硬件”。然而,Swart 不想将 Spaces平台和该领域一些更大的硬件供应商有竞争,这些供应商也都有自己的开发工具和框架。“我们认为它是互补的”。

Spaces 是与 T-Mobile 和 NTT Docomo 合作推出的,但他表示,还有许多中国运营商希望将 AR 眼镜作为手机配件出售,而无需从头开始构建AR开发框架。Swart 说“他们不希望开发人员每次都重新发明轮子”。

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